ロング、ショート、カーリーなどのすべてのヘア スタイルとファー スタイルのグルームを作成するには既定のスプラインを使用します。クルーカットや無精ひげの場合は、グルーム可能なスプラインを使用してグルームを作成します。「グルーム可能なスプラインを使用してグルームを作成する」を参照してください。
- ジオメトリに既定のスプラインを追加します。
- 次のように操作して、ポリゴン サーフェス上にスプラインを配置します。
生成されたプリミティブをプレビューします。
- 次のように操作して、プリミティブのシェイプを制御します。
- PTEX マップを使用してヘアの線とヘアのパーツを定義します。
- (オプション) ヘアにエフェクトを追加するためにアニメーション ワイヤ(AimWire)などのモディファイアを使用してダイナミクスや風を追加します。
- ヘアのグルームをレンダリングします。
ポリゴン サーフェスに球体およびカード プリミティブを追加するのに同様のワークフローを適用することができます。