既定のスプラインを使用してグルーミングを作成する

 
 
 

ロング、ショート、カーリーなどのすべてのヘア スタイルとファー スタイルのグルームを作成するには既定のスプラインを使用します。クルーカットや無精ひげの場合は、グルーム可能なスプラインを使用してグルームを作成します。「グルーム可能なスプラインを使用してグルームを作成する」を参照してください。

  1. ジオメトリに既定のスプラインを追加します。
  2. 次のように操作して、ポリゴン サーフェス上にスプラインを配置します。

    生成されたプリミティブをプレビューします。

  3. 次のように操作して、プリミティブのシェイプを制御します。
  4. PTEX マップを使用してヘアの線とヘアのパーツを定義します。
  5. (オプション) ヘアにエフェクトを追加するためにアニメーション ワイヤ(AimWire)などのモディファイアを使用してダイナミクスや風を追加します。
  6. ヘアのグルームをレンダリングします。

ポリゴン サーフェスに球体およびカード プリミティブを追加するのに同様のワークフローを適用することができます。

関連項目