ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
viewCamera [-move name] [-sideView] [-topView]
[camera]
viewCamera は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
viewCamera コマンドはカメラを配置して、別のカメラの脇や上部を直に見るために使用されます。このコマンドは、被写界深度やクリッピング プレーンを使用している際にとても便利です。
既定動作: 何もフラグが指定されていなければ、-t が適用されてアクティブ パネルのカメラが動きます。カメラが選択されていれば、それが ターゲットのカメラとして使用されます。
なし
camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
move, sideView, topView
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
コマンド内でフラグを複数回使用できます。
|
viewCamera -m cameraShape1 cameraShape2;
// Move current view camera to top of camera1
viewCamera camera1;