ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

viewLookAt [-position linear linear linear] [camera]

viewLookAt は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

viewLookAt コマンドは指定したカメラを動かし、すべての選択オブジェクトの中心を向くようにします。何も選択されていなければ、カメラはグラウンド プレーンを向きます。

戻り値

なし

関連

camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewPlace, viewSet

フラグ

position
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-position(-pos) linear linear linear create
カメラが向く方向のワールド座標を指定します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// Create a new camera
string $cam[] = `camera`;
string $camera = $cam[0];

viewLookAt -pos 0.0 1.0 0.0 $camera;