ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例. 
      
       track [-down linear] [-left linear] [-right linear] [-upDistance01 linear] [-upDistance02 linear] 
[camera]
      
      track は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
      track コマンドは、ワールド座標でカメラを水平または垂直に移動します。カメラの表示方向とアップ方向は変化しません。視線方向への移動はできません。
track コマンドは、パースビュー、正投影の両方のカメラに使えます。
カメラ名が指定されていない場合、このコマンドはアクティブ ビューのカメラに対して実行されます。
	  
      
      なし
      
      camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
      
    
      down, left, right, upDistance01, upDistance02
      
      
		
		  
			|  フラグはコマンドの作成モードで表示できます |  フラグはコマンドの編集モードで表示できます | 
		  
			|  フラグはコマンドの照会モードで表示できます |  コマンド内でフラグを複数回使用できます。 | 
		
camera;
track -d 10 cameraShape1; // To track the camera down
track -u -10 cameraShape1;
track -u -10;