ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
viewFit [-allObjects] [-animate boolean] [-fitFactor float] [-namespace string]
[camera]
viewFit は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
viewFit コマンドは、指定したカメラを動かし、そのカメラを除くすべての選択オブジェクトがビューに入るようにします。オブジェクトが何も選択されていなければ、すべてのオブジェクトがビューにフィットされます(カメラ、ライト、スケッチ プレーンは除きます)。フィット係数は、ビューのどれくらいを覆うようにフィットするか指定できます。カメラを指定していない場合は、アクティブなビューのカメラが使用されます。カメラが動かされたあとは、注視点はオブジェクトのバウンディング ボックスの中心に設定されます。
なし
camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
allObjects, animate, fitFactor, namespace
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
コマンド内でフラグを複数回使用できます。
|
// Position the active camera to view the active objects
viewFit;
// Position cameraShape-1 to view all objects
viewFit -all cameraShape1;
// Fill 50 percent of the active view with active objects
viewFit -f 0.5;
viewFit -all;