构建 PyQt for Autodesk Maya 2013
构建 PyQt for Autodesk Maya 2013 时,必须使用 Microsoft 2010 Visual Studio 编译器。这不同于 Maya 2012 中的行为。
有关如何构建 PyQt 模块的副本的说明,请参见 autodesk.com/maya-docs 下的 PyQt 部分。
新命令
添加了以下命令:
已更改的命令
更改了以下命令:
新的命令标志:
file
-rns/relativeNamespace
imagePlane
-c/camera
-d/detach
-e/edit
-h/height
-iz/imageSize
-n/name
-w/width
joint & jointCtx
-sa/symmetryAxis
-sym/symmetry
lockNode
-ln/lockName
modelEditor & stereoCameraView
-rol/rendererOverrideList
-rom/rendererOverrideName
-rou/rendererOverrideListUI
referenceQuery
-onc/onContainerNode
scriptNode
-ire/ignoreReferenceEdits
scriptTable
-upc/underPointerColumn
selectPriority & selectType
-qbn/queryByName
snapMode
-mc/meshCenter
textField, textFieldButtonGrp & textFieldGrp
-pht/placeholderText
textScrollList
-lf/lineFont
timeControl
-tsp/tickSpan
treeView
-ams/allowMultiSelection
-it/item
其他命令差异:
-bn/byName 现在需要两个参数(字符串和布尔),并具有多种用途