あるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットするには
- それぞれのキャラクタに HumanIK キャラクタ定義を作成します。
- キャラクタ コントロール(Character Controls)を開き、カレント キャラクタ メニューからターゲット キャラクタを選択します。
注:ターゲット キャラクタにはコントロール リグが必要です。選択したキャラクタにコントロール リグがない場合は、自動的に作成されます。
- をクリックしてから character を選択します。ここで character は、ソース キャラクタの名前です(シーンで使用可能なすべての HIK キャラクタがメニューに自動的に表示されます)。
ターゲット キャラクタがソース キャラクタの位置にスナップし、リターゲットしたアニメーションが RetargetLayer という新しいアニメーション レイヤに自動的に追加されます。
- (オプション)ターゲット キャラクタのコントロール リグを新しいアニメーション レイヤに追加するには、メニュー ボタンをクリックし、を選択します。
このセットアップにより、アニメーション レイヤを使用して、リターゲットしたアニメーションを非破壊的に簡単に変更できます。
注:コントロール リグを既存のアニメーション レイヤ(
RetargetLayer など)に追加するには、でレイヤを選択してから、で
<レイヤ名> を選択します。