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ジョイント クラスタ フレクサのマニピュレータによって編集する
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Maya の HumanIK
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HumanIK
このセクションの内容
Maya の HumanIK
HumanIK キャラクタの構造
コントロール リグ、エフェクタ、ピボット
HumanIK キャラクタをセットアップする
非破壊的なアニメーションのリターゲッティングをセットアップする
HumanIK リグを MotionBuilder に送信する
HumanIK キャラクタ セットアップのトラブルシューティング