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補助エフェクタとピボット エフェクタを追加する
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アニメーションをあるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットする
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非破壊的なアニメーションのリターゲッティングをセットアップする
このセクションの内容
アニメーションをあるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットする
レイヤを使用してリターゲットされたアニメーションを調整する
リターゲット パラメータを調整する
リターゲットされたアニメーションをターゲット キャラクタにベイク処理する
ワークフロー例: 非破壊リターゲッティング