HumanIK リグを MotionBuilder に送信する
 
 
 

送信(Send to)コマンドを使用すると、Maya と MotionBuilder の間で HumanIK キャラクタ データを転送できます。つまり、Maya から FBX にキャラクタをエクスポートしてから MotionBuilder にインポートする必要はなくなりました。Maya のファイル(File)メニューに MotionBuilder へ送信(Send to MotionBuilder)コマンドを表示するには、コンピュータに MotionBuilder をインストールする必要があります。

注:送信(Send to)コマンドを使用すると、HumanIK キャラクタだけでなく、標準のオブジェクトやアニメーションも MotionBuilder に送信できます。