キャラクタのコントロール リグに補助エフェクタとピボット エフェクタを追加すると、IK をさらに細かく制御することができます。詳細については、コントロール リグ、エフェクタ、ピボットも参照してください。
で IK コントロール リグ エフェクタのセルをクリックします。
補助エフェクタとピボット エフェクタは、対応する IK エフェクタと同じ位置と回転で配置されます。

キャラクタ コントロール(Character Controls)で、エフェクタのセルが更新され、補助エフェクタ/ピボット エフェクタが追加されたことを示します。

現在の補助エフェクタまたは
ピボット エフェクタを選択します
(補助エフェクタまたはピボット エフェクタを作成すると、セルが更新されて現在のオブジェクトを示します。現在のエフェクタは最後に作成または選択したエフェクタになります)。

次に、セルのビューを折り畳んでそのセルを選択すると、引き続き現在の補助エフェクタまたはピボット エフェクタを選択できます。
でフィギュア(Figure)ビューの対応するセルをクリックし、表示されたメニューから補助エフェクタまたはピボット エフェクタの名前を選択します
移動ツール(Move Tool)を選択します。

D ホットキーを使用すると、リグとは別にピボット エフェクタのみを移動できます。D キーを使用せずにピボット エフェクタを移動すると、キャラクタの位置を調整できます。
> コントロール リグ(Control Rig)をクリックして時間変更後にリグをアライン(Align Rig After Time Change)をオフに設定します。
移動ツール(Move Tool)を選択します。
時間変更後にリグをアライン(Align Rig After Time Change)がオフの場合、この操作により補助エフェクタとリグのリーチ操作のエフェクトをプレビューできます。
でキャラクタ コントロール(Character Controls)の対応する IK セルをクリックし、表示されたメニューから追加エフェクタのクリア(Clear Extra Effectors)を選択します。