각 기본 재질에는 색상, 반사도 및 범프 같은 지표면 특성을 포함한 다양한 특성에 대해 고유한 매개변수 설정이 있습니다. 이러한 매개변수를 조정하여 기존 재질의 모양을 기본 설정으로 설정합니다.
기존 재질 대신 중립 재질부터 시작하려면 기타 범주 아래 일반 재질을 선택한 후 장면에 추가하고 편집합니다.
미리 계산된 앰비언트 그림자를 사용하려면 앰비언트 그림자 적용에 대해 표시되는 효과를 얻기 위해 재질을 조정하기 전에 만들어 적용하는 것이 좋습니다.
오브젝트가 선택된 상태에서 모양 > 재질 특성을 선택하거나 Ctrl + M을 눌러 재질 특성을 변경합니다. 재질 특성 창이 나타납니다.
재질 특성 창에는 일부 또는 모든 유형의 특성이 있습니다. (자세한 내용을 보려면 링크를 클릭합니다.)
데칼코마니 재질의 재질 특성을 편집할 경우 위의 모든 특성과 데칼코마니 특성이 적용됩니다. 자세한 내용은 데칼 모양 변경을 참조하십시오.
재질 특성 창의 맨 위에 현재 재질 이름이 있고 그 아래에 두 가지 화면표시 설정 확인란이 있습니다.