- g -
- g
: BMMVfbPalette
, RealPixel
, Color24
, BMM_Color_32
, BMM_Color_48
, Color48
, BMM_Color_64
, BMM_Color_fl
, Color
, Color64
, parm_desc
, BMM_Color_24
- gameNode
: IGameObject
- gameObject
: IGameObject
- gamma
: BitmapIO
, TextBufferOutput
, BMMImageInfo
- gammacorrection
: MaxJob
- gammaTable
: BitmapStorage
- gammavaluein
: MaxJob
- gammavalueout
: MaxJob
- gbuffer
: BitmapStorage
- gbufId
: ShadeOutput
- gbufID
: MtlBase
- gc_light
: Collectable
- generalUIDisplayed
: SplineShape
- geometricAtten
: IlluminateComponents
- geomValid
: PatchObject
, PolyObject
, TriObject
- gerror
: MaxNet
- get_count
: node_map
- get_index
: node_map
- get_result_p
: node_map
- getter
: property_accessors
, PropertyThunk
, UserProp
, parm_desc
- getter_ID
: FPPropDef
- GetValue
: ISimpleFaceDataChannel
- GetValueBySelection
: ISimpleFaceDataChannel
- gfxdataValid
: TriObject
- gfxNormals
: Mesh
- gIntPriority
: SnapInfo
- gLinePriority
: SnapInfo
- glob_snipstart
: ScriptItem
- globalLightLevel
: FrameRendParams
, RenderGlobalContext
- globContext
: ShadeContext
- gmsurf
: SurfTabEntry
- gNode
: SvGraphNodeReference
- goal
: PerformOut
- gridCap
: PolyShape
- gridCapCacheValid
: PolyShape
- group_num
: Parser
- groupmax
: Wrangler
- groupnum
: PodObj
- gupList
: GUPManager
- gval
: IGameSampleKey