Autodesk Softimage には、さまざまなディテールでシーンを検証するためのいくつかのツールが用意されています。このセクションではビューを使った表示と作業の概要について説明します。また、さまざまな汎用ウィンドウとビューの詳細についても説明します。
実行する操作によって、表示ツールのタイミングと位置は異なります。たとえば、いくつかのオブジェクトを移動して 1 つのグループにする場合は、Explorer を使用します。一方、独立した 35 のサーフェイス シェーダのディフューズ シェーディング パラメータを変更する場合は、SpreadSheet が必要不可欠です。一般的なデータ表示ツールで実行できる操作については、以降をお読みください。
別の視点からのシーンを 3D ビューで表示する方法については、「ビューイングとナビゲーション」(「Basics(基本)」)を参照してください。
ここで説明する汎用のビュー以外にも特別な用途のビューがいくつかあり、それらのビューについては Autodesk Softimage のマニュアルの他のページで説明します。たとえば、エンベロープ ウェイト エディタについては「エンベロープ」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。