| Render Tree の使い方
カテゴリ: 処理 > 変換
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
入力されたカラーを HSV カラー空間から RGB 値に変換します。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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HSVAカラーを定義します。
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Render Tree の使い方
このシェーダは[color correction]ノードと類似した作動をします。このシェーダをイメージクリップの出力とサーフェイス、ミキサ、または類似のシェーダのカラー入力との間に接続することができます。オブジェクトに適用する前にイメージクリップの
RGB 値を編集しておくと便利です。