頂点 RGBA マップを抽出または作成し、他のシェーダのパラメータに使用できるようにカラー値として出力します。
名前(Name) |
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。 |
頂点プロパティ(Vertex Property) |
使用するプロパティを指定します。「プロパティ エディタでパラメータ マップまたは頂点カラーを指定する」(「シーン エレメント」)を参照してください。 |
アルファのみ(Alpha Only) |
有効な場合、頂点プロパティのアルファ チャンネルのみが使用されます。 |