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Vertex Color(頂点カラー)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Scalar State(スカラ状態)
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Data > Shading State(データ > シェーディング状態)
このセクションの内容
Scalar State(スカラ状態)
Transform State(変換状態)
Vector State(ベクトル状態)
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Scalar Save State(スカラー保存状態)
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