テクスチャ マップ、ウェイト マップ、または頂点 RGBA プロパティを抽出または作成し、他のシェーダのパラメータに使用できるようにベクトル値として出力します。
| 名前(Name) | シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。 | 
| マップ(Map) | 使用するプロパティを指定します。「プロパティ エディタでパラメータ マップまたは頂点カラーを指定する」(「シーン エレメント」)を参照してください。 | 
| 係数(Factor) | マップが出力される前にこの値が掛けられます。 |