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関連 mental ray シェーダ: mip_motionblur
mental ray 製品のモーション ブラー シェーダは、後処理として 2.5D モーション ブラーを実行するアウトプット シェーダです。この処理が、「2.5D」と呼ばれるのは、このシェーダではオブジェクト間の Z 深度関係も考慮されるためです。
以下のオプションでは、モーション ベクトル、深度、ブラー データに代替のレンダ チャンネルを指定します。このアウトプット シェーダを使用できるようにするには、リファレンス チャンネルを定義してレンダリングするパスに対して有効にする必要があります。
レンダ チャンネルの一般的な操作方法については、「レンダ チャンネルとフレーム バッファ」(「レンダリング」)を参照してください。
使用できるレンダ チャンネルとデータ タイプについては、「[Scene Render Options]プロパティエディタ」(「プロパティ リファレンス」)を参照してください。
このアウトプット シェーダは直接 Render Tree に使用するのではなく、レンダ パスのシェーダ スタックで適用します。詳細については、「パーティションへのシェーダーの適用」(「レンダリング」)を参照してください。