ShaderDef.Plugin operator

導入

v9.0 (2011)

詳細

プラグインの名前をStringとして戻したり、設定したりします。これはこのシェーダ定義を含むプラグインに対してPluginRegistrar.RegisterShaderメソッドで指定した名前です。プラグイン名はクラス名およびバージョン番号と一緒に、シェーダ定義の ProgID を作成するために使用されます。

C#構文

// get accessor

String rtn = ShaderDef.Plugin;

// set accessor

ShaderDef.Plugin = String;

関連項目

ShaderDef.ProgID ShaderDef.PluginBased ShaderDef.PluginFilename ShaderDef.Parser Creating Shader Definition Plug-ins Instantiating Shader Definitions and the ProgID