シェーダ定義のインスタンス化と ProgID

 
 
 

シェーダ定義は CreateShaderFromProgID コマンドでインスタンス化でき、SIConnectShaderToCnxPoint コマンドで接続できます。ShaderDef.ProgID または ShaderDef::GetProgID は、次の 4 つのコンポーネントを使って Softimage 内でシェーダ定義を一意に識別します。

"ParserName.ClassName.MajorVersion.MinorVersion"