Quadruped

 
 
 

Quadruped オブジェクトは、四足歩行ガイドと同じプロポーションのキャラクタを表します。 DogLegTorsoHead など、他のキャラクタ リグ コマンドで作成できるコンポーネントの多くを含みます。

作成用コマンド

MakeQuadruped

プロパティ

プロパティ名

タイプ

説明

UI

UI

Biped オブジェクトをインタラクティブに作成するために使われるダイアログ

Model

Model

四足歩行のモデル オブジェクト

GlobalSRT

X3DObject

四足歩行のグローバル変換オブジェクトを表したカーブリスト

Sliders

CustomProperty

四足動物コントロールを含んだカスタム プロパティ

HiddenGroup

Group

非表示オブジェクトのコレクション

EnvGroup

Group

エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション

Torso

Torso

胴体

Tail

Tail

Head

Head

Belly

Belly

腹部

ChestBone

X3DObject

胸のボーン

UpperBody

X3DObject

上半身

SpineCurve

X3DObject

スパイン

HipBone

X3DObject

腰のボーン

RShoulderEff

ChainEffector

右肩のエフェクタ

RLeg

Leg

右脚

RFoot

Foot

右足

RDogLeg

DogLeg

右のドッグレッグ

LShoulderEff

ChainEffector

左肩のエフェクタ

LLeg

Leg

左脚

LFoot

Foot

左脚

LDogLeg

DogLeg

左のドッグレッグ

ShadowModel

Model

シャドウ チェインまたはシャドウ スパインが属しているモデル

ShadowHiddenGroup

Group

シャドウの分割ヌル オブジェクトのコレクション

ShadowEnvGroup

Group

シャドウに対してエンベロープ処理する必要のあるオブジェクトのコレクション

ShadowGlobalSRT

X3DObject

シャドウのグローバル変換オブジェクトを表したカーブリスト

キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。