Belly

 
 
 

Belly オブジェクトは、矩形のロッドにアタッチされた 2 つのスプリングからなるリグを表します。 ロッドは、2 つのガイド オブジェクトを使用して作成された 1 ボーンのチェインです。 ガイド オブジェクトはロッドの最上部と最下部の位置を決定します。 一方のスプリングは、ロッドのベースを指定のヒップのオブジェクトに接続します。もう一方のスプリングはロッドの上部を脊椎のオブジェクトに接続します。

次によって戻される

MakeBelly

プロパティ

プロパティ名

タイプ

説明

BellyRoot

ChainRoot

腹部チェインのルート

BellyBone

ChainBone

腹部チェインのボーン

BellyEff

ChainEffector

腹部チェインのエフェクタ

UpperRoot

ChainRoot

腹部チェインのルート

UpperBone

ChainBone

腹部チェインのボーン

UpperEff

ChainEffector

腹部チェインのエフェクタ

LowerRoot

ChainRoot

腹部チェインのルート

LowerBone

ChainBone

腹部チェインのボーン

LowerEff

ChainEffector

腹部チェインのエフェクタ

Hidden

XSICollection

Hidden オブジェクトのコレクション

Envelope

XSICollection

エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション

キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。