Torso オブジェクトは、スパイン、左肩、右肩、ヒップで構成される胴体のリグを表します。 胴体は胸、腰、上部ボディのコントロールで組み立てられます。
胴体は、10 または 11 のガイド オブジェクトのコレクションによって定義されます。 はじめの 4 つのガイド オブジェクトがスパインのシェイプを決定します。 次の 6 つのオブジェクトが胴体の側部を定義します(左脚のベース、左肩のベース、左肩の先端、右脚のベース、右肩のベース、右肩の先端)。 11 番目のガイド オブジェクトは、胸のボーンを作成する際に追加することができます。 ヒップ アイコンは脚のベースに配置する股関節に作成され、ヒップの最上部はスパインの最下部に位置づけられます。 1 ボーンの肩は、肩の付け根と先端のガイド オブジェクトによって作成されます。
キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。