プロパティ名
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タイプ
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説明
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TorsoType
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Integer
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スパインのタイプ 指定可能な値:
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TorsoStretch
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Integer
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スパインのストレッチ方法 指定可能な値:
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TorsoDivisions
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Integer
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スパインの分割数
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IconType
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Integer
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胸、腰、上部ボディをコントロールするアイコンのタイプ 指定可能な値:
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MakeBelly
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Boolean
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腹部コントロールが存在するかどうかを指定します。
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BellySlide
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Integer
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腹部スライド コントロール(腹部スライド オプションが選択されている場合のみ)
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BellyCenterPercentage
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Integer
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腹のセンターを配置する位置: 指定可能な値:
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HeadType
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Integer
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頭部および首の指定可能な値のアセンブリのスタイル
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HeadStretch
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Integer
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首のスパインが頭のコントローラに追従して自動的にストレッチするか、一定の長さを維持するかを指定します(スパインの頭部タイプのみ)。
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HeadDivisions
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Integer
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首の分割数(スパインの頭部タイプのみ)
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Ears
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Boolean
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2 足歩行ガイドの耳のガイドから、耳を生成するかどうかを指定します。
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RotationOrder
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Integer
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腕における回転順序(腕のジンバル ロックを回避するための最適な回転順は YZX) 指定可能な値:
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ArmSymmetry
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Integer
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右腕に負のスケーリングを使用するかどうかを指定します。 指定可能な値:
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ArmAttachment
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Integer
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腕に親子付けする位置 指定可能な値:
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FingerType
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Integer
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指のボーンのビルド開始位置 指定可能な値:
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ForeArmRoll
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Boolean
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前腕の回転分割を追加するかどうかを指定します。
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ForeArmDivisions
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Integer
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前腕の回転分割の数。
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BicepRoll
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Boolean
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上腕の回転分割を追加するかどうかを指定します。
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BicepDivisions
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Integer
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上腕の回転分割の数。
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ThighRoll
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Boolean
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大腿骨に太ももの回転分割を追加するかどうかを指定します。
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ThighDivisions
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Integer
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大腿骨の回転分割の数。
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ArmPitSlide
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Boolean
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上腕と胸のボーンの間に 2 ポイントのスライドを作成するかどうかを指定します。
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HipSlide
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Boolean
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腰の片側にガイドを配置し、大腿と腰のボーンの間に 2 ポイントのスライドを作成するかどうかを指定します。
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ThighSlide
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Boolean
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脚の背後にガイドを配置し、大腿と腰のボーンの間に 2 ポイントのスライドを作成するかどうかを指定します。
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ElbowsJoint
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Boolean
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上腕と前腕の間にジョイント圧縮を作成するかどうかを指定します。
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KneeJoint
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Boolean
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太ももと恥骨の間にジョイント圧縮を作成するかどうかを指定します。
注:
BipedDogLeg または Quadrupeds には使用不可。
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ShadowType
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Integer
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2 足歩行モデルに拘束するシャドウ リグのタイプ。 指定可能な値:
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ShadowHands
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Integer
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手にシャドウ リグを作成するかどうかを指定します。
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MakeTail
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Boolean
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尻尾を生成するのであるかどうかを指定します。
注:
Bipeds または BipedDogLegsには使用不可。
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TailDivisions
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Integer
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チェインをトレースするチェインのボーンの数
注:
Bipeds または BipedDogLegs には使用不可。
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FrontRoll
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Boolean
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上腕や大腿部の回転分割と同様の動作をする回転分割を、前脚に適用するかどうかを指定します。
注:
Bipeds または BipedDogLegs には使用不可。
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FrontRollDivisions
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Integer
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前脚の回転分割の数。
注:
Bipeds または BipedDogLegs には使用不可。
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BackRoll
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Boolean
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上腕や大腿部の回転分割と同様の動作をする回転分割を、後脚に適用するかどうかを指定します。
注:
Bipeds または BipedDogLegs には使用不可。
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BackRollDivisions
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Integer
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後脚の回転分割の数。
注:
Bipeds または BipedDogLegs には使用不可。
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