[PointVelocity]属性で定義された、パーティクルの現在の速度データ(方向を決定する速度およびベクトル)を取得します。出力できるのは、速度ベクトルと速度の各データです。
詳細については、「ICE パーティクル速度」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Particles]/[Getters]
出力ポート: [Velocity]、[Speed]
リファレンス(Reference)
パーティクルの[PointVelocity]属性です。