パーティクルの[PointVelocity]属性をリファレンスとして使用し、パーティクルの速度を設定することができます。パーティクルの速度は、時間経過に伴って移動する距離です。
このコンパウンドの[Execute]出力は、放出(Emit)コンパウンドの[Execute on Emit]ポートに接続(値を 1 度だけ設定する場合)するか、[ICETree]ノードに接続(フレームごとに更新する場合)します。
パーティクル速度の詳細については、「ICE パーティクル速度」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。