Partition

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Partition

継承

SIObject

ProjectItem

SceneItem

Group

Partition

導入

v 7.0

詳細

パーティションはPassの一部で、Groupと同じように動作します。パーティションは、パス内でシーンエレメントを編成するために使用します。パーティションのタイプはオブジェクトおよびライトの 2 つです。 ライト パーティションに含めることができるのはライトのみで、オブジェクト パーティションに含めることができるのはジオメトリ オブジェクトのみです。

作成された各パスには少なくとも2 つのパーティションがあります。シーンのほとんどまたはすべてのオブジェクトを含むBackground Objects Partitionと、シーンのほとんどまたはすべてのライトを含むBackground Lights Partition です。

メソッド

AddCustomOp AddCustomProperty AddMaterial AddMember
AddProperty AddScriptedOp AddScriptedOpFromFile AnimatedParameters2
ApplyEnvelope BelongsToオペレータ EvaluateAt GetICEAttributeFromName
GetLocalPropertyFromName GetPropertyFromName IsA IsAnimated2
IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ IsKindOf IsLockedオペレータ
IsMember IsSelectedオペレータ LockOwners RemoveAllMembers
RemoveMember SetAsSelectedオペレータ SetCapabilityFlagオペレータ SetLock
SetMaterial TaggedParameters UnSetLock  
       

プロパティ

Application Backgroundオペレータ BranchFlagオペレータ Capabilitiesオペレータ
Categories Envelopes EvaluationID ExpandedMembers
Familiesオペレータ FullNameオペレータ Help HierarchicalEvaluationID
ICEAttributes LocalProperties LockLevelオペレータ LockMastersオペレータ
LockTypeオペレータ Material Members Model
Nameオペレータ NestedObjects ObjectID Origin
OriginPath Owners PPGLayoutオペレータ Parametersオペレータ
Parent Parent3DObject PartitionTypeオペレータ Properties
Selectedオペレータ Typeオペレータ    
       

関連項目

Pass Pass.CreatePartition Pass.Partitions PartitionCollection