v9.0 (2011)
指定されたスクリプト名を持つプロパティを戻します。
oReturn = SceneItem.GetPropertyFromName( [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
Name | String | 取得するプロパティのスクリプト名 |
NewScene( null, false ); var oSphere = CreatePrim( "Sphere", "MeshSurface" ); var oVisibility = oSphere.GetPropertyFromName( "visibility" ); LogMessage( "Render visibility: " + oVisibility.Parameters( "rendvis" ).Value ); // INFO : Render visibility: true |