ProjectItem.LockType operator

導入

v4.0

詳細

このオブジェクトがロックされている場合に、オブジェクトのsiLockTypeを戻します。ロックされていない場合は、siLockTypeNone (0)が戻されます。

JScript の例

/*
        This example shows how to find out the lock type for the object
*/
NewScene( null, false );
CreatePrim( "Cone", "MeshSurface" );
var oObj = Application.ActiveSceneRoot.FindChild( "Cone" );
oObj.SetLock( siLockLevelManipulation );
Application.LogMessage( "The cone's lock type is: " + oObj.LockType );
oObj.UnSetLock( siLockLevelAll );
Application.LogMessage( "Now the cone's lock type is: " + oObj.LockType );
// Expected result:
//INFO : The cone's lock type is: 2
//INFO : Now the cone's lock type is: 0

関連項目

ProjectItem.LockLevel ProjectItem.IsLocked ProjectItem.SetLock ProjectItem.UnSetLock Parameter.LockType Lock Unlock