Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Edge
エッジ
v3.0
Edge オブジェクトを使用すると、X3DObjectのプリミティブのジオメトリエッジにアクセスできます。Edge は、特定のSegmentのPolygonMeshです。エッジにはPolygonFace.EdgesおよびPolygonMesh.Edgesからアクセスできます。
Application | Categories | Crease![]() |
FullName![]() |
Help | Index![]() |
IsBoundary![]() |
IsHard![]() |
Name![]() |
NestedObjects | Nodes![]() |
Origin |
OriginPath | Parent | Points![]() |
Samples![]() |
SubComponent![]() |
Type![]() |
Vertices![]() |
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set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oEdge = oGeometry.Edges(0) |