Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Edge
エッジ
v3.0
Edge オブジェクトを使用すると、X3DObjectのプリミティブのジオメトリエッジにアクセスできます。Edge は、特定のSegmentのPolygonMeshです。エッジにはPolygonFace.EdgesおよびPolygonMesh.Edgesからアクセスできます。
Application | Categories | Crease | FullName |
Help | Index | IsBoundary | IsHard |
Name | NestedObjects | Nodes | Origin |
OriginPath | Parent | Points | Samples |
SubComponent | Type | Vertices | |
set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oEdge = oGeometry.Edges(0) |