Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Vertex
頂点
v3.0
Vertexオブジェクトを使用すると、X3DObjectのプリミティブのジオメトリ頂点にアクセスできます。頂点はPolygonMeshのPointに相当するものです。頂点には、Edge.Vertices、PolygonFace.Vertices、およびPolygonMesh.Verticesからアクセスできます。
Application | Categories | Crease![]() |
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Help | Index![]() |
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Name![]() |
NestedObjects | Nodes![]() |
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Origin |
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Samples![]() |
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Type![]() |
||
set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oVertex = oGeometry.Vertices(0) |