Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Vertex
頂点
v3.0
Vertexオブジェクトを使用すると、X3DObjectのプリミティブのジオメトリ頂点にアクセスできます。頂点はPolygonMeshのPointに相当するものです。頂点には、Edge.Vertices、PolygonFace.Vertices、およびPolygonMesh.Verticesからアクセスできます。
Application | Categories | Crease | FullName |
Help | Index | IsBoundary | Name |
NestedObjects | Nodes | Normal | Origin |
OriginPath | Parent | Position | Samples |
SubComponent | Type | ||
set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oVertex = oGeometry.Vertices(0) |