v3.0
指定された Distance 内にあるすべての近接頂点のVertexオブジェクトのコレクションを戻します。Distance が 1 の場合、現在のEdgeを形成する 2 つのVertexオブジェクトが戻されます。
oReturn = Edge.NeighborVertices( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
距離 | Integer | Distance は整数値で、近接度を表わします(たとえば、あるエッジに対してdegree=2
とは、その頂点に隣接する頂点に加えて、隣接する頂点に隣接する頂点を意味します)。
デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry for each Edge in oGeometry.Edges set oNeighbors = Edge.NeighborVertices( 1 ) str = "Vertex neighbors of edge( " & Edge.index & ") are :" for each n in oNeighbors str = str & " " & n.index next logmessage str next |