Importation d'un modèle

 
 
 

Vous pouvez ajouter un ou plusieurs modèles à votre scène ou couche actuelle à l'aide des fonctions Importer et Importer en tant que couche. L'importation d'une scène charge une scène existante à partir du disque et l'ajoute au contenu de la scène actuelle.

L'option Importer en tant que couche charge un modèle enregistré dans la scène et l'enregistre en tant que couche de l'objet actif. Pour plus d'informations sur les formats de fichier de modèle pris en charge, reportez-vous à la rubrique Formats de fichier de modèle.

L'importation en tant que couche vous permet d'effectuer les flux de travail suivants :

Remarque

Mudbox ne prend pas en charge les fichiers, attributs ou chemins d'accès aux répertoires qui utilisent des caractères codés sur deux octets (pour les langues japonaise, coréenne et chinoise notamment). Les chaînes de texte doivent être limitées aux caractères à un octet (alphabet latin). L'utilisation de chaînes de texte contenant des caractères à deux octets (ASCII étendu) peut entraîner une erreur ou une perte de données.

Importer une scène existante dans la scène actuelle

  1. Dans le menu principal, choisissez Fichier > Importer. Dans la fenêtre qui s'affiche, recherchez et sélectionnez le fichier que vous souhaitez importer.

    Le modèle est chargé dans la vue 3D.

    RemarquePour sculpter sur le maillage, assurez-vous qu'il est sélectionné dans la vue Objet.

Importer un modèle existant dans une couche

  1. Dans le menu principal, sélectionnez Fichier > Importer en tant que couche.
  2. Dans la fenêtre qui s'affiche, sélectionnez le fichier que vous souhaitez importer, puis cliquez sur OK.

    Deux options d'importation sont possibles :

    • ID de sommet - utilisez ce paramètre lorsque la topologie du modèle importé est identique à celle de l'objet actif.
    • Position UV - utilisez ce paramètre si le maillage importé a subi des mises à jour qui ont changé sa topologie ou dans toute situation qui empêche la correspondance des ID de sommet.
    RemarqueVous pouvez sélectionner plusieurs fichiers à importer lors de l'utilisation de la fonction Importer en tant que couche. Chaque fichier est affecté à une couche distincte.

    La scène est importée dans une nouvelle couche de l'objet actif. La nouvelle couche est automatiquement sélectionnée pour l'opération de sculpture.

Rubriques connexes

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Formats de fichier de modèle