Speichern Sie Ihre Arbeit regelmäßig mithilfe der folgenden Befehle:
Mudbox unterstützt keine Dateien, Attribute oder Verzeichnispfade mit Doppelbyte-Zeichen im Namen (z. B. in japanischer, koreanischer, chinesischer Sprache). Textzeichenfolgen sollen auf Singlebyte-Zeichen beschränkt sein (lateinisches Alphabet). Textzeichenfolgen mit Doppelbyte-Zeichen (erweiterter ASCII) verursachen möglicherweise Fehler oder Datenverluste.
Das .OBJ-Format unterstützt Polygonnetzdaten und eignet sich zum Importieren und Exportieren von Polygonmodellen in andere und aus anderen 3D-Anwendungen.
Das Format .MUD ist das proprietäre Mudbox-Dateiformat. Im Gegensatz zu einer Datei im Format .OBJ kann diese mehrere Unterteilungsebenen, Formen- und Farb-Layer, Lichtquellen, Materialien, Kameras und Referenz-Farb-Texturen enthalten.
Das .FBX Format kann zwischen 3D-Anwendungen verwendet werden, die dieses Dateiformat unterstützen. Eine Untergruppe der Mudbox-Objekte wird unterstützt. Diese eignet sich zum Importieren und Exportieren von Daten zwischen 3D-Anwendungen wie Autodesk ® Maya® und 3ds Max®. Weitere Informationen finden Sie unter Exportieren mit FBX.