アセットをシーンに追加する

 
 
 

シーンにアセットをロードするには、Asset Browser または Scene Browser からアセットをドラッグして Viewer ウィンドウにドロップします。

アセットを追加するには、次のいずれかを実行します。

アセットを Viewer ウィンドウにドラッグすると、選択したアセットに応じて Navigator ウィンドウにアセットの設定が表示されます。ここでアセットのプロパティを設定できます。たとえば、Asset Browser から Light アセットをドラッグして Viewer ウィンドウにドロップすると、ライトはシーンに追加されて Navigator ウィンドウにその設定が表示されます。Viewer ウィンドウ内でマウス ボタンを放した位置に、ライトが配置されます。詳細は、「アセットおよびファイルをドラッグ アンド ドロップする」を参照してください。

Asset Browser にディレクトリへのパスを作成すると、.fbx ファイルを Viewer ウィンドウにドラッグしてアセットをシーンに追加できます。詳細は、「よく使用するパスを追加する」を参照してください。

.fbx ファイルを Viewer ウィンドウにドラッグすると、コンテキスト メニューが表示され、.fbx ファイルを開くかマージするかを選択できます。詳細は、「アセットおよびファイルをドラッグ アンド ドロップする」を参照してください。