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基本
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.fbx ファイルを開く
基本
>
開く、ロードする
MotionBuilder
ではシーンやアセットを次のように追加またはロードします。
MotionBuilder
のメニュー バーから File > Open、または File > Motion File Import を選択し、ファイル ブラウザを使ってファイルを選択します。
以前に保存したファイルは、File メニューに表示される「最近開いたファイルの一覧」から選択できます。
Asset Browser から Viewer ウィンドウまたは Scene Browser へ、アセットまたは
.fbx
ファイルをドラッグします。
現在のシーンにファイルをマージするには、Merge を選択します。
詳細は、「
FBX のアセット、シーン要素、アニメーション、設定、テイクをマージする
」を参照してください。
このセクションの内容
.fbx ファイルを開く
他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く
アセットをシーンに追加する
モーション データをロードする
カスタムのローカル キーイング グループ データをロードする
ポーズをロードする
オーディオ ファイルをロードする
ファイルをビデオ アセットとしてロードする
.fbx ファイルからアセットをロードする
アセットおよびファイルをドラッグ アンド ドロップする