Tutorials アセット フォルダには、MotionBuilder のチュートリアルに必要なさまざまなアセットが含まれています。これらのアセットの中には、3ds Max や Maya で作成されたものもあります。詳細は、「他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く」を参照してください。
シーンに .fbx アセットを追加するには:
- Asset Browser でアセットをクリックし、Viewer ウィンドウへドラッグします。
- 表示されるコンテキスト メニューから FBX Merge または FBX Open のどちらかを選び、オプションを選択します。
注:アセットがネイティブの .fbx ファイル(MotionBuilder で作成されたファイル)のときと、別の 3D ソフトウェア(3ds Max、Maya など)で作成された .fbx ファイルのときとでは、表示されるコンテキスト メニューが異なります。