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ホーム: MotionBuilder Help
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Autodesk アプリケーションにオブジェクトを送信する
シングルステップの相互運用性
新しいシーンとして送信する
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シングルステップの相互運用性
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3ds Max に送信する
次のチュートリアルでは、Send to 3ds Max メニュー オプションを使用して、MotionBuilder と 3ds Max の間でオブジェクトを転送します。
MotionBuilder に 3ds Max ファイルを読み込みする
3ds Max のスケルトンを
MotionBuilder
で書き出しおよびキャラクタライズする
3ds Max で Biped を作成して書き出する
3ds Max のキャラクタを書き出する
キーフレームを使用してキャラクタ アニメーションを修正し、3ds Max に書き出する
このセクションの内容
新しいシーンとして送信する
現在のシーンを更新する
カレント シーンへの追加
以前に送信されたオブジェクトを選択する
新しいシーンを 3ds Max に送信する
オブジェクトを更新、追加、削除する