在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
纹理节点概述
纹理节点概述
凸起(Bulge)
照明和着色
>
着色
>
着色参考
>
着色节点
>
纹理节点概述
>
2D 纹理
“创建渲染节点”(Create Render Node)
窗口中提供的 2D 纹理包括:
“凸起”(Bulge)
、
“文件”(File)
、
“栅格”(Grid)
等。
本节内容
凸起(Bulge)
棋盘格(Checker)
布料(Cloth)
文件(File)
流体纹理 2D (Fluid Texture 2D)
分形(Fractal)
Mandelbrot
栅格(Grid)
山脉(Mountain)
影片(Movie)
噪波(Noise)
海洋(Ocean)
PSD 文件(PSD File)
渐变(Ramp)
水(Water)
共享 2D 纹理属性