影片纹理假定:
“影片”(Movie)纹理与文件纹理共享相同的属性。区别在于“影片”(Movie)纹理假定所有帧都使用指定的“图像名称”(Image Name)存储在单个串联文件中,而不是存储在单独的文件中。
在“创建”(Create)栏中查找该纹理。若要作为纹理贴图应用该纹理,请参见映射 2D 或 3D 纹理。