在摘要、轨迹、动画片段或几何缓存片段上单鼠标右键 () 时,系统将显示 Trax 上下文相关菜单。显示在该菜单中的选项取决于调用该菜单时鼠标指针所在位置。Trax 上下文菜单中的许多选项也可以在菜单中找到。
摘要
仅用于动画片段。
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将当前存在于系统剪贴板中的片段副本放置到单击的轨迹、组或角色中。
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可以将磁盘中的片段导入到单击的角色或组中。打开文件浏览器窗口。
片段
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可以为单击的动画或几何缓存片段启用或禁用曲线。启用时,选定的片段将处于启用状态。禁用时,选定的片段将处于禁用状态。请参见已启用/已禁用的片段或启用。
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仅当动画片段通道当前设置为混合使用绝对和相对偏移时,才在上下文菜单中显示。选择此选项可将所有通道设置为使用相对偏移行为。(请参见绝对和相对通道偏移和偏移片段通道。)
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仅当动画片段通道当前设置为混合使用绝对和相对偏移时,才在上下文菜单中显示。选择此选项可将所有通道设置为使用绝对偏移行为。
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仅当当前动画片段的所有通道是相对或绝对时,才在上下文菜单中显示。启用时,所有通道都将设置为相对。禁用时,所有片段通道都将设置为绝对偏移。使用此选项可以将所有通道快速设置为使用相同的偏移。
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仅用于动画片段。
可以激活或取消激活单击的动画片段。启用时,选定的动画片段将处于活动状态。禁用时,选定的动画片段将处于非活动状态。请参见活动/非活动片段。
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仅用于动画片段。
只有在单击循环动画片段或选中两个动画片段后可用。请参见合并。
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仅用于几何缓存片段。
在场景视图中选择对象,用于单击的缓存片段。
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打开并显示所单击片段的权重曲线。仅在片段拥有权重曲线时选择该选项。
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仅用于动画片段。
在场景视图中选择是所单击角色的成员的所有对象。
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仅用于动画片段。
选择所单击动画片段的源片段。源片段的属性显示在中。请参见编辑源片段。