创建当前角色的动画片段。请参见动画片段(Animation clips)和动画 > 创建片段(Animate > Create Clip)。
“创建约束片段选项”(Create Constraint Clip Options)窗口中的选项与“创建片段选项”(Create Clip Options)窗口中的选项一样,不同之处在于“创建约束片段选项”(Create Constraint Clip Options)窗口不包含“时间范围动画曲线”(Time Range Animation Curve)选项。有关“创建约束片段选项”(Create Constraint Clip Options)窗口中选项的信息,请参见动画 > 创建片段(Animate > Create Clip)。
“创建表达式片段选项”(Create Expression Clip Options)窗口中的选项与“创建片段选项”(Create Clip Options)窗口中的选项一样,不同之处在于““创建表达式片段选项”(Create Expression Clip Options)窗口不包含“时间范围动画曲线”(Time Range Animation Curve)选项。有关“创建表达式片段选项”(Create Expression Clip Options)窗口中选项的信息,请参见动画 > 创建片段(Animate > Create Clip)。
创建当前对象的角色集。请参见角色、组和子角色。
有关“创建角色集选项”(Create Character Set Options)窗口的详细信息,请参见“角色 > 创建角色集”(Character > Create Character Set) > 。
创建当前动画或几何缓存片段的“快速选择集”(Quick Select Set)。“快速选择集”(Quick Select Set)用于为来自各种片段和角色的多个片段创建选择集。使用该选项创建的选择集显示在“Trax 菜单栏 > 编辑 > 快速选择集”(Trax menu bar > Edit > Quick Select Sets)下。
可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)编辑现有快速选择集的成员身份。请参见关系编辑器。