可以在已经有动画片段的角色集上设定关键帧,以在关键帧的当前活动片段中将关键帧自动放置在曲线上。将关键帧插入现有动画片段中的技术是破坏性的。
从“Trax 编辑器”(Trax Editor)在片段中设置关键帧
按钮。
会将关键帧放置在选定片段中所有相关动画曲线上的当前时间处。如果在包含重复项(相关副本)的片段(原始)中放置关键帧,也会将这些关键帧插入到重复片段中。
从“Trax 编辑器”(Trax Editor)外部在片段中设置关键帧
),然后从显示的菜单中选择“激活关键帧”(Activate Keys)。请参见激活关键帧。