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カラー > マテリアルのブレンド設定(Color > Material Blend Setting)
ポリゴン モデリングのリファレンス
blendColorSets
モデリング
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ポリゴン モデリング
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ポリゴン モデリングのリファレンス
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ポリゴン ノード
このセクションの内容
blendColorSets
接線空間(Tangent Space)
スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)
頂点カラー ソース(Vertex Color Source)
polyEditEdgeFlow
頂点法線のメソッド(Vertex Normal Method)
polyBoolOp
polyCBoolOp