ポリゴンの既定の頂点法線のメソッドを設定することができます。次のメソッドから選択します。 
            
ヒント:プリファレンスのプリファレンスを使用してウェイト付け頂点法線の既定のメソッドを設定できます。 
               
              
         
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                  この方法では、接続された各フェースの法線を取得し、それらを合計します。これは、2013 以前の Maya における既定の方法です。Maya の古いバージョンのファイルと一致させる場合は、この設定を選択します。 
                   
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                  この方法では、ポリゴンのコーナーの角度を計算し、ウェイトとして使用します。
                   
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                  この方法では、隣接する各フェースのサーフェス領域をウェイトとして使用します。そのため、小さなポリゴンは結果にほとんど影響せず、大きなポリゴンは結果に大きな影響を与えることになります。
                   
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                  この方法では、との方法における評価を結合します。(既定値)。