ノードでは、従来のブーリアン アルゴリズムを使用してブーリアン演算を実行したときに作成されます。
以下のアトリビュートを使用して、ブーリアン演算を編集することができます。
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ブーリアン演算を行った後に異なるタイプの操作に切り替えることができます。
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最初に選択したメッシュから 2 番目に選択したメッシュのボリュームを減算します。
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有効にすると、ブーリアン演算は、指定したとの値を使用して、非常に小さいフェースとエッジを自動的にチェックして除去します。
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ゼロ長の(つまり非常に短い)エッジをチェックします。指定した値より近い頂点があれば、自動的に 1 つの頂点にマージされます。
注:の大きい値は、メッシュの一部が原因で元のジオメトリから表示されなくなるか抽出されることがあります。 この問題を解決するには、を無効にするか、の値を小さくします。
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ゼロ領域の(つまり非常に小さい)フェースをチェックします。指定した値よりも小さい領域があれば、自動的に 1 つの頂点に折り畳まれます。
注:の大きい値は、メッシュの一部が原因で元のジオメトリから表示されなくなるか抽出されることがあります。 この問題を解決するには、を無効にするか、の値を小さくします。