ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
UI でのアセットの処理方法をカスタマイズする
アセット
ノードをアセットに追加する
シーン、ファイル、プロジェクトの管理
>
アセット
>
アセットの編集
このセクションの内容
ノードをアセットに追加する
ノードをアセットから除去する
アトリビュートをパブリッシュまたはパブリッシュ解除する
ランプ アトリビュートをパブリッシュする
スウォッチをパブリッシュする
外部ノードに接続されたアトリビュートをパブリッシュする
複数のアトリビュートを単一のパブリッシュ済みの名前にパブリッシュする
パブリッシュされたアトリビュートの値を編集する
ノードをパブリッシュまたはパブリッシュ解除する
例: ロボットの腕を入れ替える(高度なアセットのみ)
アトリビュートまたはノードをバインド/バインド解除する
アセットの自動バインド
パブリッシュ済みの名前を変更する
アセット アトリビュートを接続する
アセット間でアトリビュート値を転送する
例: 不一致の階層でアニメーションを複製する
カスタム コマンドまたはメニューをアセットに割り当てる