スクリプトを使用すると、アセットと Maya UI の連携方法をカスタマイズできます。たとえば、複数のシェーダまたはマテリアルをカプセル化するアセットを作成した場合、オブジェクトをクリックしたときに、既存のマテリアルの割り当て(Assign Existing Materials)リストにこのアセットが表示されると役立つことがあります。
UI でのアセットの処理方法をカスタマイズするには