アトリビュートまたはノードをバインド/バインド解除する

 
 
 

パブリッシュ済みの名前をカプセル化されたノードのアトリビュートにバインドするには、アセット エディタ(Asset Editor)を使用します。同様に、パブリッシュ済みアトリビュートまたはノードをバインド解除することもできます。この場合、アセットにはバインドされていないパブリッシュ済みの名前が残ります。

アトリビュートをバインドするには

  1. アセット エディタ(Asset Editor)を開きます(ウィンドウ > 一般エディタ > アセット エディタ(Window > General Editors > Asset Editor))。
  2. 左側のパネルで、バインドするパブリッシュ済みの名前を持つアセットを選択します。
  3. アセットの固定アイコン をクリックします。

    アセットのパブリッシュ済みの名前でバインドされたものとバインドされていないものが、右側のパネルに表示されます。

  4. 左側のパネルで、対応するオブジェクトの下でバインドするアトリビュートを選択します。
  5. 右側のパネルで、バインド解除済(Unbound)セクションを展開します。
  6. アトリビュートをバインドするパブリッシュ済みの名前の横にあるバインド アイコン をクリックします。

    バインド アイコンがバインド解除アイコンに変化し、カプセル化したアトリビュート名がパブリッシュ済みの名前の横に表示されて、バインドされたことを示します。これで、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)でアトリビュート値を変更できるようになります。

ノードをバインドするには

  1. バインドするノードを含むアセット ノードを選択します。
  2. キーを押しながら、バインドするノードを選択します。
  3. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  4. アセット タブに移動します。
  5. パブリッシュされたノード(Published Nodes)で、ノードをバインドするパブリッシュ済みの名前の横にあるバインド アイコン をクリックします。

アトリビュートをバインド解除するには

  1. アセット エディタ(Asset Editor)を開きます(ウィンドウ > 一般エディタ > アセット エディタ(Window > General Editors > Asset Editor))。
  2. 左側のパネルで、バインド解除するパブリッシュ済みのアトリビュートまたはパブリッシュ済みノードを含むアセットを選択します。
  3. アセットの固定アイコン をクリックします。

    アセットのパブリッシュ済みの名前でバインドされたものとバインドされていないものが、右側のパネルに表示されます。

  4. バインド解除するパブリッシュ済みのアトリビュートの横にあるバインド解除アイコン をクリックします。

    関連付けられる内部ノードのアトリビュート名が表示されなくなります。このアトリビュートは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)チャネル ボックス(Channel Box)で表示されなくなります。これは、アトリビュートがパブリッシュ済みの名前のみを参照するようになったためです。

ノードをバインド解除するには

  1. バインド解除するノードを含むアセットを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  3. アセット タブに移動します。
  4. パブリッシュされたノード(Published Nodes)で、ノードをバインド解除するパブリッシュ済みの名前の横にあるバインド解除 アイコン をクリックします。